Новый геймплей и детали Assassin’s Creed Black Flag Resynced — что показала Ubisoft

Разработчики из Ubisoft Singapore продолжают знакомить сообщество с подробностями грядущего переиздания Assassin's Creed Black Flag Resynced – на этот раз они представили свежий геймплейный ролик, демонстрирующий основные отличия от оригинальной игры. Одним из таких отличий станет изменение системы паркура, а авторы ставят перед собой цель сохранить отзывчивость движений главного и сделать их более быстрыми и продуманными. Независимо от того, прыгаете ли вы по красочным крышам Гаваны или диким и необузданным джунглям, паркур настроен таким образом, чтобы приоритет отдавался «отзывчивости и выбору игрока».
В процессе разработки авторы доработали анимации приземления, благодаря чему Эдвард быстрее восстанавливается после падения – это якобы устраняет ощущение неуверенности и тяжести, делая движение плавным и непрерывным. При перелезании через стену герой теперь получает кратковременное ускорение, позволяющее ему поддерживать темп бега и перекатываться при приземлении – все это необходимо для сохранения темпа спринта, что может быть очень полезным во время миссий погони. Также авторы добавили совершенно новые зиплайны, а карибский ландшафт будет сильно отличаться от ландшафта из оригинальной игры.
Любители скрытного прохождения в Assassin's Creed Black Flag Resynced получат новую функцию «Наблюдение», позволяющую подсвечивать врагов, скрывающихся за стенами и предметами, а также выделять любые соответствующие звуки, которые они издают. Чтобы расширить возможности главного героя по скрытному передвижению, теперь он может в любой момент присесть и оставаться незамеченным где угодно: на крышах, в любой подходящей растительности, за стенами или зданиями – приседание изменяет индикатор видимости персонажа, влияя на видимость врагов на средней и дальней дистанции.
Арсенал средств для повышения возможностей скрытного прохождения расширен – теперь во врагов можно плевать дротиком «Берсерк» и заставлять их драться друг с другом, а также снотворным дротиком, нейтрализующим бдительных стражников. Игроки смогут надевать и снимать капюшон одним нажатием кнопки, а также нанимать группу знойных танцовщиц, которые будут сопровождать их по улицам, обеспечивая естественное укрытие в людных местах – девушек можно направить на отвлечение внимания ближайших охранников. Также авторы внесут существенные изменения в боевые приемы обезвреживания и добавят продвинутые архетипы врагов.

Просмотров: 52 Дата: 6 мая 2026 г Категория: Игры Автор: Chertiska
Комментарии

В Take-Two Interactive снова высказались о релизе GTA 6 и величии франшизы
27
18 мая 2026 г
Киану Ривз озвучит главного героя в японском самурайском эпосе «Хидари».
26
18 мая 2026 г
Неудачный старт: Латвия проиграла Швейцарии на ЧМ-2026
31
17 мая 2026 г
«Обзор Mixtape — ностальгическое приключение о подростках»
44
13 мая 2026 г
Новый трейлер Forza Horizon 6 раскрыл эксклюзивный суперкар Ferrari J50
113
13 мая 2026 г
Little Kitty, Big City отмечает вторую годовщину релиза большим праздничным обновлением
49
13 мая 2026 г
The Legend Resurgent станет частью R-Type Dimensions III — релиз на Xbox 19 мая
49
12 мая 2026 г
До выхода The Sinking City 2 осталось всего несколько месяцев
56
7 мая 2026 г
Лягушка против снега: новый взгляд на survival-жанр от вдохновения Dome Keeper
87
7 мая 2026 г
Авторы Chernobylite 2 извинились за ранний релиз
55
7 мая 2026 г


