"Разработчики Assassin's Creed о Valhalla: на старте 'монструозная', с DLC — 'громоздкая'"

Симон Арсено, ведущий разработчик дополнения Claws of Awaji для Assassin's Creed Shadows, откровенно высказался о проблемах предыдущей игры серии. По его словам, Assassin's Creed Valhalla даже на момент выхода в 2020 году страдала от избыточного количества контента, что создавало трудности для геймеров.
Ситуация становилась всё более запутанной. Если вы играли в Valhalla на релизе, всё было хорошо, но чем дольше вы ждали, тем больше накапливалось дополнений и бесплатного контента. В какой-то момент игра превратилась в монстра. Она и так была монстром изначально, но к концу стала гораздо более громоздкой.
Эта проблема знакома многим поклонникам серии. Даже преданные фанаты Assassin's Creed часто не могут найти достаточно времени, чтобы завершить основную историю, не говоря уже о многочисленных дополнениях. Valhalla – яркий пример тайтла, где системы и активности растянуты на слишком большое количество миссий, что затрудняет полное прохождение.

По словам Арсено, эта проблема "частично решена" в дополнении для Assassin's Creed Shadows. Главное отличие в том, что над DLC работает значительно меньшая команда, чем над основной игрой. Команда Арсено в Бордо функционирует отдельно от основной студии в Квебеке, что привело к подходу "дизайн через ограничения".
Когда вы начинаете работу над основной игрой и делаете что-то масштабное, естественно, у вас много ресурсов и людей. Вы можете зайти очень далеко. В нашем случае время было ограничено, хотя мы получили больше, чем ожидали изначально, но всё равно были ограничения, так что нам пришлось сфокусироваться. А как сфокусироваться? Нужно сохранять объем работы максимально четким.
Дополнение Claws of Awaji, выходящее 16 сентября на всех платформах, перенесет игроков на одноименный остров Авадзи и добавит примерно 10 часов нового контента к основному квесту игры, прохождение которого занимает около 35-40 часов. Помимо новой сюжетной линии, геймеры получат доступ к новым навыкам, способностям и снаряжению, включая новое оружие для Наоэ – посох Бо.

Просмотров: 213 Дата: 16 сентября 2025 г Категория: Игры Автор: Chertiska
Комментарии

«PS5 потянула Path Tracing в Cyberpunk 2077 — но только в 348p»
11
20 мая 2026 г
В Take-Two Interactive снова высказались о релизе GTA 6 и величии франшизы
27
18 мая 2026 г
Киану Ривз озвучит главного героя в японском самурайском эпосе «Хидари».
29
18 мая 2026 г
Неудачный старт: Латвия проиграла Швейцарии на ЧМ-2026
30
17 мая 2026 г
«Обзор Mixtape — ностальгическое приключение о подростках»
47
13 мая 2026 г
Новый трейлер Forza Horizon 6 раскрыл эксклюзивный суперкар Ferrari J50
113
13 мая 2026 г
Little Kitty, Big City отмечает вторую годовщину релиза большим праздничным обновлением
48
13 мая 2026 г
The Legend Resurgent станет частью R-Type Dimensions III — релиз на Xbox 19 мая
49
12 мая 2026 г
До выхода The Sinking City 2 осталось всего несколько месяцев
56
7 мая 2026 г
Лягушка против снега: новый взгляд на survival-жанр от вдохновения Dome Keeper
90
7 мая 2026 г


